forked from jim/Jogo-da-adivinhacao
refactor: retirando validação desnecessária e alterando if/else para switch case
This commit is contained in:
@@ -9,14 +9,17 @@ import (
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func main() {
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numero, tentativas := 7, 3
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const TENTATIVAS = 3
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numero := 7
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scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin)
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fmt.Println("Bem-vindo ao jogo de adivinhação!")
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fmt.Printf("Você tem %d tentativas para adivinhar o número entre 1 e 10.\n", tentativas)
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fmt.Printf("Você tem %d tentativas para adivinhar o número entre 1 e 10.\n", TENTATIVAS)
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for i := 0; i <= tentativas; i++ {
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if i == tentativas {
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tentativa := 0
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for tentativa < TENTATIVAS {
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if tentativa == TENTATIVAS {
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fmt.Println("Suas tentativas acabaram. O número correto era:", numero)
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break
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}
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@@ -27,26 +30,17 @@ func main() {
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if err != nil {
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fmt.Println("Deve ser informado um número.")
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continue
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continue // colocado para pular a proxima iteração e não contar a tentativa
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}
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// talvez não necessite checar se o número é menor que um
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//
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if chuteInt < 1 {
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fmt.Println("O número deve ser maior que 0.")
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continue
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}
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if chuteInt < numero {
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fmt.Println("O número é maior")
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}
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if chuteInt > numero {
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fmt.Println("O número é menor")
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}
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if chuteInt == numero {
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switch {
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case chuteInt < numero:
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fmt.Println("O número é maior, tente novamente.")
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case chuteInt > numero:
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fmt.Println("O número é menor, tente novamente.")
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default:
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fmt.Println("Parabéns! Você acertou o número!")
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break
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}
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tentativa++
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}
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}
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